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Así es Pyre, lo nuevo de los creadores de Bastion y Transistor

Supergiant Games son uno de los estudios indie que más se han hecho notar en el mundo de los videojuegos estos últimos años, gracias a dos fantásticos proyectos como fueron Bastion y Transistor, que destacaron por su delicioso aspecto visual, su interesante narrativa y por no descuidar los aspectos jugables ofreciendo experiencias divertidas.

Con el vídeo que acompaña este artículo han anunciado su tercer proyecto: Pyre, un juego de rol en el que unas bandas de exiliados compiten para conseguir el perdón y poder volver a sus casas. El aspecto gráfico promete ser lo que se espera de Supergiant, precioso y especial; mientras que la experiencia promete ser profunda y compleja, así que lo esperaremos con ganas.

El juego saldrá en 2017 y lo hará en PlayStation 4 y PC.

Remake en 3D del primer Zelda, gratuito y para jugar desde el navegador

Zelda-30-Tribute

Ya sea desde un ordenador, un smartphone o una tablet podéis jugar a este trabajado remake del Zelda original para NES, realizado por Scott Lininger y Mike Magee. La principal característica de esta versión está en su apartado visual, pues posee unos gráficos en 3D bastante resultones, al tiempo que no se pierde nada de la esencia original

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Realidad virtual en modo padre

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La realidad virtual está cada vez más avanzada y ofrece más posibilidades, pero montarla en el salón de casa sigue siendo algo complicado, por lo que la mejor solución en relación calidad-precio es un buen padre, eso está más que claro.

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Los problemas de ser mascota en Japón

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Japón puede parecer el paraíso de las mascotas. Un lugar en el que la gente es bastante friki, adora los dibujos y no se sorprende si ve un orondo Pikachu por la calle. Sin embargo, la realidad es bien distinta, y es que las infraestructuras del país del Sol Naciente no están adaptadas a estas especies, que lo pasan muy mal en sus quehaceres cotidianos, especialmente por una cuestión de tamaño.

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Super Hexagon, el imposible reto minimalista

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Hay juegos que entran por la vista, juegos de los que una imagen es más que suficiente para captar la atención del posible jugador. Y no hace falta irse a una gran producción, un juego indie como Bastion es capaz de seducir con una mirada. Super Hexagon, aparecido originalmente en 2012, carece de esta capacidad. Nos puede guiñar un ojo y miraremos para otro lado, incluso si nos acercamos a él y tenemos un par de palabras lo más probable es que nos parezca extraño y desquiciante, y quizá miremos hacia otro lado antes de descubrir el potencial que tiene, y sin el cual jamás podría haber alcanzado cierto éxito. Es un juego que hay que probar, especialmente y tener un pelín de paciencia.

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Genial cortina de ducha con diseño de videojueo de la NES

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Tengo visto por ahí varias cortinas de ducha originales, pero creo que ninguna se acerca al nivel de esta tan simpática que se ha currado la gente de ThinGeek. La idea es simple, pero perfectamente resuelta: el diseño es el de un juego de la NES, transparente en una parte para que se nos pueda ver en la ducha al tiempo que tapa las partes más comprometidas.

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Otro año que nos quedamos sin RetroMadrid

retromadrid_logo

RetroMadrid era sin duda una de las convenciones de videojuegos más molonas que se celebran en España, pero por desgracia no cuenta con la financiación y la atención mediática de otras, y no le están yendo muy bien las cosas. Desde que empezara como MadridSX en 1995 hasta 2014 se había celebrado todos los años, pero en 2015 ya se tuvo que cancelar por diversos problemas, y ahora nos enteramos de que 2016 no va a ser el año del retorno.

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La imagen que disparó los rumores sobre el mando de Nintendo NX

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Nintendo lleva la que parece que será su próxima consola, la NX, bastante en secreto, algo que tiene mérito cuando, según han apuntado varios medios, su lanzamiento podría producirse dentro de este año (aunque yo creo que me inclinaría más por 2017). El caso es que, como en las dos anteriores consolas de sobremesa de Nintendo, más que la propia máquina lo que está dando que hablar es el mando. Lo era desde una curiosa patente de diciembre de 2015, en la que un mando con una forma bastante tradicional mostraba una pantalla en toda su superficie.

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