Todo fan que se precie de The Legend of Zelda sabrá lo difícil que resulta organizar las distintas entregas de la saga en un orden cronológico concreto, ya que las diversas entregas suelen estar separadas por siglos. Para resolver este enredo, los chicos de El Reino han realizado estos dos video-reportajes en donde tratan de dar sentido a la cronología de Zelda y resolver de una vez por todas este enredo temporal.
The Legend of Zelda: La cronología [Parte 1]
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Los chicos de Games Radar han creado un mapamundi donde se localizan los personajes de la saga Street Fighter en sus respectivos países.
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Posiblemente este mapa cambie pronto, ya que aún quedan cinco personajes por desvelar del Super Street Fighter IV.
Gracias a Oscar por el enlace.
Una vez más volvemos con una nueva recopilación de personajes españoles de videojuegos. Esta vez los personajes presentan menos tópicos que en las ediciones anteriores y entre todos ellos sólo hay un torero (que a su vez es toro), un par de flamencas y no, ¡no hay ningún pirata!
Como cada vez es más complicado encontrar nuevos personajes patrios en títulos desarrollados por extranjeros, agradecemos cualquier tipo de ayuda o aporte en los comentarios para la posible elaboración de futuras recopilaciones. Y antes de continuar, si alguno se pregunta por qué no se encuentra listado un personaje en concreto, le recuerdo que existen dos listas previas:
– Los personajes españoles de los videojuegos [1ª Parte]
– Los personajes españoles de los videojuegos [2ª Parte]
Vamos allá.
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En la Games Convention se ha emitido el nuevo tráiler de Lords of Shadow, el Castlevania desarrollado por los españoles de MercurySteam bajo la supervisión de Hidea Kojima. El tráiler repite muchos elementos del mostrado en el pasado E3, pero resulta impresionante y la música pone los pelos como escarpias. Además, ahora se puede saborear mejor el producto y ver que no todo va ser luchar, tambien habrá plataformas. Atentos sobre todo a la tenebrosa voz del final del tráiler, creo que muchos os llevareis una sorpresa.
Pues sí, señoras y señores, em medio de este espectáculo que remarca la naturaleza épica del nuevo Castlevania, la voz de un misterioso individuo promete que «borrará todo rastro de la familia Belmont de este mundo… para siempre». Con ello se despejan las dudas de todos los escépticos que decían que el juego no tendría de Castlevania nada más que el nombre. Eso sí, según lo comentado por Dave Cox, este nuevo Castlevania no seguirá la cronología establecida por Igarashi, si no que se desarrollará independientemente de ésta, estableciendo una linea argumental completamente nueva.
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Desde el lanzamiento de la primera entrega de la saga, Monkey Island se ha convertido en el mayor representante del género de las aventuras gráficas y ha cautivado el corazón a millones de jugadores gracias a su sentido del humor y a la calidad de sus puzzles. De hecho, tras casi veinte largos años de vida, sus entregas siguen siendo consideradas por muchos como las mejores de todos los tiempos, y su protagonista Guybrush Threepwood, uno de los personajes más carismáticos y queridos del mundo de los videojuegos.
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Como viene siendo tradicional desde Soul Calibur II, los chicos de Namco invitan a su famosa saga a personajes de otras franquicias, ya sean estas procedentes del mundo del cómic, del cine o de los videojuegos, y Soul Calibur: Broken Destiny tampoco va a ser una excepción. En esta ocasión la estrella invitada es Kratos. No, Kratos Aurion del Tales of Symphonia no, me refiero a Kratos, el de God of War, el Fantasma de Esparta.
Nuestro asesino de dioses favorito llega con sus Espadas del Caos y varios de los poderes de los que pudimos disfrutar durante sus peripecias en PlayStation 2. Viene, y nunca mejor dicho, con ganas de guerra y deseoso de machacar a todos aquellos que se le pongan por delante. Y si no que se lo digan a su compatriota, y elegida de los dioses, Sophitia.
¿Quién será el invitado para la siguiente entrega de Soul Calibur? ¿Y para cuándo Kratos en Smash Bros?
vía: Vidaextra
Bruce Lee es considerado por muchos como el maestro de las artes marciales por excelencia del siglo XX, no sólo por la fama de haber sido prácticamente invencible (oficialmente nunca fue derrotado) sino también por contagiar y extender la pasión de las artes marciales a todo Occidente.
A pesar de que en este año se cumple el 36º aniversario de su muerte, la figura de Bruce Lee aún perdura en el tiempo. Su influencia se ha extendido a todos los ámbitos mediáticos, no sólo el cine y la televisión, sino también a los cómics, el manga y en el caso que nos ocupa, los videojuegos.
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Mega Man 2.5D es una animación creada por el sueco Peter Sjöstrand que sin duda recordará al Paper Mario, es decir, escenarios y ambientación en 3D pero con personajes bidimensionales, en este caso, manteniendo el aspecto de las versiones de 8 bits.
El vídeo se ve interesante y está muy bien hecho, si bien los escenarios están un poco vacíos. Aunque bueno, tan solo es una demo, que nos muestra la idea de su autor.
Peter Sjostrand invitó a cualquier programador a participar en su proyecto, y parece ser que recientemente Capcom se ha puesto al corriente del mismo, lo que no sabemos si es una buena o mala noticia. Veremos si la compañía nipona permite su continuidad o por el contrario lo prohíbe.
Vía: Capcom-town, Vida Extra
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