Si, no es más que un anuncio, quizá sería carne de Pues me parece muy bien, pero es una muestra bastante representativa de lo que probablemente nos vayamos a encontrar en la próxima campaña navideña para promocionar la nueva consola de Nintendo, y tengo curiosidad por saber qué os parece la orientación que le han dado.

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La idea de escribir este artículo me vino tras hojear el voluminoso libro ‘1.001 videojuegos a los que hay que jugar antes de morir’, de Tony Mott, redactor jefe de la revista Edge. El título es algo agorero, pero de todas formas son un montón de páginas muy interesantes, y se nota que han sido realizadas con pasión y amor por los videojuegos. Además, sirve como ameno libro de historia con el que visualizar la imparable evolución de este medio (aunque es curioso constatar como hoy en día están apareciendo con éxito muchos juegos realizados con pocos medios y uno o varios programadores, justo igual que como cuando comenzó la industria a principios de los 80…).

Sin embargo, hubo varios aspectos del libro que no me convencieron del todo; primero, que prácticamente la mitad del mismo está dedicado a juegos de la última década. Valga como muestra un ejemplo; tienen el mismo número de páginas los juegos aparecidos en el año 2009 que todos los aparecidos en el periodo comprendido entre 1989 y 1995. No quiero decir que los juegos actuales sean peores que los de entonces, pero creo que al hacer la selección de juegos del libro, ha primado mucho más lo actual que lo retro. Y en segundo lugar, como jugador que soy desde mediados-finales de los 80, me pareció que se dejaba en el tintero algún que otro título que desde luego merecía estar entre los 1.001 mejores videojuegos de todos los tiempos, desde mi modesta opinión.

Por eso mismo, me planteé hacer una mini lista de 10 juegos olvidados por el señor Mott, y da la casualidad de que la mayoría de ellos -salvo honrosas excepciones- están comprendidos en esa ya lejana época en la que los ordenadores y consolas eran casi un bien de lujo y los salones recreativos del barrio estaban llenos de chavales deseosos de gastar sus magras propinas en las ranuras de aquellas maquinitas…

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Llega 8-bitty, el hermano menor del iCade, un gamepad retro bluetooth para dispositivos móviles iOS y Android. Cuenta con un buen puñado de emuladores y juegos compatibles, los mismos que el iCade, ya que ofrece una interfaz abierta que permite a los programadores dar soporte al mando de una forma sencilla. Entre ellos destacan el Mame4All, el Atari Classics Collection o el Pac Man entre otros.

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Llegamos a los veinte Pues me parece muy bien, y recuperamos un poco el estilo inicial de esta sección, que con el paso del tiempo había ido cambiando. Varias personas me han comentado que molaba más antes, cuando las noticias (o no noticias) señaladas tenían menos rollo y más ironía, así que voy a tratar de volver un poco a aquel toque, a ver qué tal nos queda.

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Este simpático personajillo se llama Mr Tea, y te ayuda a preparar una infusión mientras parece que se está tomando un baño caliente. Quizá sea la típica chorrada que al final se compra o se regala y luego no se utiliza, pero me ha encantado el diseño, que me parece muy divertido.

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(Pincha en la imagen para ampliarla)

Un usuario de Reddit, portador del sencillo nick omgwerhvngafire_sale es el autor de este espectacular y trabajado pixelart, que tardó cerca de un año en ir haciendo poco a poco, y que está plagado hasta la hartura de referencias a personajes de videojuegos, cómics y el mundo geek en general. Un homenaje para tirarse unos cuantos minutos curiseando, porque la imagen es densa, densa.

Y por si os aburrís y queréis jugar como al mítico ¿Dónde está Wally? Os propongo yo que busquéis al Cerdo Araña, al Príncipe de Persia en Esparta, al perro del Duck Hunt, al Capitán Planeta y al propio Wally, que también anda por ahí.

Vía: GamesAjare

Desde luego no es un dato nada sorprendente, pero me ha hecho gracia el gráfico para reflejarlo. Según un estudio realizado en Estados Unidos para comprobar el impacto de los juegos sociales, se ha podido observar que casi el 90% de los jugadores no vuelve a utilizar el juego en cuestión pasado el primer día, y pasados tres ó cuatro las estadísticas son ya ridículas, quizá por eso los beneficios de compañías como Zynga ya no son lo que eran…

De todos modos, lo que me gustaría a mi es un estudio de qué porcentaje de juegos de los «grandes», los que vienen en su caja y con sus instrucciones, han sido comprados para no jugarlos nunca, o al menos en unos cuantos años. Yo creo que les subiría bastante las medias a esas estadísticas… pero bueno, al menos soy de los que cuando empiezan un juego suele llegar al final. ¿Y vosotros?

Vía: Destructoid

El próximo 6 de noviembre se producirá el lanzamiento del esperado Halo 4, y para ir poniéndonos los dientes largos, desde Microsoft han publicado un tráiler de lanzamiento por todo lo alto, que combina actores reales con CGI, y que está producido por un famoso cineasta como David Fincher.

Viendo los comentarios por ahí, parece que hay muchos fans que se han puesto como locos con el vídeo. A mi me ha gustado, pero bueno, tampoco me ha parecido tanta cosa, y que lo produzca Fincher… pues me parece muy bien, pero ya sabemos que entre producir y dirigir hay un buen trecho.

En todo caso, aficionados del Halo, ánimo, ya os falta muy poco.

Vía: Kotaku