El juego The Third World War (la tercera guerra mundial) no será recordado por ser un super éxito de ventas o por estar entre los juegos de estrategia de más calidad de su generación. Pero con una portada como ésta es difícil caer en el completo olvido, sobre todo viendo cómo fueron las cosas posteriormente.

Y es que la cubierta de este juego para Mega CD lanzado en 1993 por Micronet reconciliaba a dos enemigos que por entonces no se habían mostrado precisamente su cariño: Estados Unidos e Irak, representados por sus líderes Bill Clinton y Saddam Hussein, que poco antes se habían enfrentado en la Guerra del Golfo.

Este precioso apretón de manos se ve especialmente paradójico después de los hechos de 2003, que harían difícil para un remake del juego repetir esa portada…

Si tenéis curiosidad por saber cómo se jugaba a este juego podéis comprobarlo en el vídeo a continuación.

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Pixfans te brinda la ocasión de aprender, de conocer más acerca de los videojuegos. No tienes que preocuparte por esa expresión que oyes o lees pero no sabes qué es, de qué se trata y cómo ha surgido. Sin ir más lejos, podrás llegar a ser una enciclopedia andante y poder vacilar a otros jugones. En este artículo vas a conocer la definición de esos vocablos, palabras y conceptos de lo más extraños en el entorno de los videojuegos.

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Con motivo del lanzamiento de Kinect Star Wars para XBOX y móviles (WinPhone, iOS & Android), la gente de Microsoft nos ha facilitado un par de copias del juego para 360 y un vale de XBOX Live valorado en 40€ para que lo sorteemos en la página.

En Internet son muchas las páginas que utilizan los sorteos para intentar captar nuevos lectores, sin embargo aquí pensamos que los premios deben de se para aquellos que forman parte de la comunidad. Por lo tanto, todo el que quiera participar en este concurso debe haber comentado al menos una vez en la página con anterioridad al momento en el que se publica esta entrada.

Para hacer el concurso divertido, el participante tiene que escribir en los comentarios un chiste relacionado con Star Wars o con los videojuegos. Cuanto más malo sea el chiste, mejor. Como por ejemplo:

– ¿Qué tiene Darth Vader en el congelador?
– Helado Oscuro

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Se puede pulir bastante más el tema, pero la idea, que ya hemos visto otras veces, siempre suele dar lugar a vídeos muy molones. En este caso se cogen sprites de algunos juegos muy conocidos de Super Nintendo, y se mezclan con imágenes reales para un resultado bastante llamativo. Algunos de los niveles recreados dan verdaderas ganas de que fuesen jugables…

Vía: GoNintendo

Ron Perlman, Ídolos Dorados

Se dice, se cuenta, se rumorea que Mike Mignola y Guillermo del Toro se reunieron al comenzar a desarrollar la adaptación cinematográfica de Hellboy. Como es de recibo, el creador y el futuro director coincidían y discrepaban en algunos puntos, ambos pensaban que prácticamente todo era negociable excepto una cuestión muy concreta: el papel protagonista. Uno le dijo al otro que estaba dispuesto a dar su brazo a torcer en muchos aspectos, pero no en aquél; y el otro le dijo que el protagonista ya lo tenia decidido desde hace tiempo. Menudo dilema, podría haber sido lo que los ingleses llaman un «deal-breaker» y nos podríamos haber quedado sin adaptación. Pero ambos dijeron a la vez Ron Perlman. Y eso fue bueno.

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Los fans de las aventuras gráficas estamos de enhorabuena, y es que Tex Murphy prepara su regreso al San Francisco distópico que pudimos disfrutar en juegos de la talla de The Pandora Directive (1996) y Tex Murphy: Overseer (1998). Para ello, Chris Jones y Aaron Conners , junto con la gente de Big Finish Games, pretenden reunir unos 450.000 dólares mediante el sistema Kickstarter.

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El primer Starfox, conocido en Europa como Starwing, vio la luz en 1993, y supuso un enorme impacto por su sorprendente apariencia tridimensional, que hizo posible el famoso chip FX. Cogiendo la intro del juego de Super Nintendo, e intentando dotarla de un aspecto acorde con la actualidad, ha salido este interesante vídeo.

A continuación podéis ver la intro original del juego, que es la homenajeada.

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Sonic, Sonic, Sonic. Qué os voy a contar de Sonic que no sepáis ya. Su historia está tan manida que hasta mi madre sabe que anda un poco de capa caída últimamente, o al menos eso es lo que se comenta en los corrillos consoleros, porque hay opiniones para todos los gustos, y es que claro, si se le compara con la calidad de los últimos juegos de su más directo competidor, Mario, no sale especialmente bien parado, esa es una de las principales lacras del puercoespín azul en los últimos años.

Sea como fuere a nadie escapa que acaparó su mayor esplendor a principios de los 90 con sus entregas en 16 bits. Vio la luz en aquel lejano año 1991 otorgándole a Sega una mascota de altura, capaz de mirar directamente a los ojos al fontanero bigotudo, relegando directamente al ostracismo al pequeño Alex Kidd. Pobre Alex, qué injusto fueron contigo.

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