Hay veces en las que uno no se puede fiar ni de su mejor amigo, aquel con el que se han compartido tantos momentos, secretos, tragos o cosas mucho más íntimas y pecaminosas. Otras vez uno no se puede fiar ni de sí mismo. Me pongo como ejemplo cuando no quiero gastar dinero y por oscuras razones aparezco en la sección de videojuegos de cualquier tienda con un título en la mano. Pero el colmo de la desconfianza viene cuando uno no puede fiarse ni siquiera de su cerebro, esa mole gelatinosa que según el Brain Training puede pesar alrededor de kilo y medio, según lo listo que se sea.

La imagen que abre este post es la clara demostración de que uno no se puede fiar de su cerebro, ese pequeño ordenador portátil que todos llevamos dentro del cráneo. Es lo que se llama una ilusión óptica y viene a demostrar que nuestro pequeño pudin de neuronas no es tan perfecto como dicen, tiene sus fallos como todo. La sensación de ser estafado por el cerebro se acentúa al contemplar la solución o peor aún, una demostración real. A fin de cuentas lo que hace es procesar información para que el cuerpo sepa desenvolverse más o menos bien en el entorno que le rodea. Evidentemente sirve para más cosas pero aquí no estamos para estudiar anatomía, fisiología o cualquier otra -logía.

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La imaginación y la capacidad de trabajo de los usuarios de Minecraft parece no tener fin. En este caso, el vídeo que os mostramos es una recreación del Zelda de Game Boy (marco de la consola incluido) elaborada gracias a la técnica stop-motion y un trabajo tremendamente minucioso que incluye la colocación manual de los bloques.

Para los que crean que es un fake, este enlace lleva a un «making of» de los creadores, que da más pistas sobre el proceso de elaboración. Lo que no se de hecho en Minecraft…

Gracias a Hackbot por el soplo.

Me ha gustado esta agradable animación realizada para el videoclip Ik Neem Je Mee (Te llevaré conmigo), del cantante holandes de hip-hop Gers Pardoel. Además de lo simpático que está el vídeo, la canción me ha parecido bastante pegadiza…

Vía: LikeCool

Soy un auténtico devoto de la saga Total War, a mi juicio el mejor exponente de estrategia que se puede encontrar. Y además de los estupendos juegos, hay algunos mods que son una maravilla, entre ellos uno que anda por ahí de Juego de Tronos que hará las delicias de los fans de la obra de Martin. Pues bien, en esta ocasión he visto uno que combina el Medieval 2 con Zelda: Twilight Princess y que me ha puesto los dientes muy largos.

Se echa a alguien en falta en el vídeo, pero como el mod se pueda conseguir yo no me lo quiero perder, y conociendo como se toma Nintendo estas cosas… mejor estar rápidos.

Vía: GoNintendo

Un nuevo juego de Indiana Jones al estilo de las aventuras clásicas de LucasArts está cobrando vida de la mano de la gente de Teckel Studios, que el pasado día 3 de Octubre publicaron la demo. Luís Ángel y Víctor Manuel son las cabezas visibles que se encuentran detrás del desarrollo de la aventura y si quieres saber algo más sobre ellos no te pierdas la entrevista que la comunidad española de fans de Indiana Jones le ha hecho.

Por otra parte, en la web del proyecto también se publica material interesante como el proceso de creación de uno de los escenarios en los que se desarrollará la aventura.

Y por último comentar que andan buscando a una persona capaz de pasar a midi la banda sonora original, así que si se te da bien la música quizá puedas participar aportando tu talento a esta aventura.

Gracias a Roberto por el aviso.

Recuperamos nuestra sección de objetos con solera, que estrenamos hace ya unos meses con un solitario artículo sobre el caparazón azul del Mario Kart, y vamos con otro objeto que, pese a su humilde factura, se ha convertido en un mito de los videojuegos. Nos referimos a la caja de cartón de Metal Gear Solid. Un objeto que ha conseguido ser una herramienta seria, un medio muy lícito y lógico para esconderse; pero que también ha logrado poner un toque de humor, dando lugar a escenas esperpénticas y montones de situaciones curiosas.

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Lo bueno del mundo de los videojuegos, es que la imaginación es el límite. Debemos crear mundos enteros y, para ello, qué mejor que divagar por todas las ideas posibles, a fin de obtener un resultado único y difícilmente repetible. Parte importante de la ambientación en juegos que tratan sobre combate (ya sean beat´em up, RPG, Shooters, etc.) es la invención del artefacto utilizado para el enfrentamiento armado. Si se tratan de juegos basados en mundos fantásticos, la inventiva de los diseñadores de personajes puede otorgarles armas o artefactos de lo más curiosos. Ya lo vimos en numerosos juegos: armas que van desde caparazones de tortuga a lanzadores de cabezas nucleares portátiles, pasando por un sinfín de artefactos de lo más variopinto, que no siempre tienen que ver con armas que existan en la realidad. Y como la imaginación es el límite, podemos permitirnos realizar diversos híbridos a fin de crear el arma más peculiar para el mundo de los videojuegos. Imaginemos durante un momento una extraña mezcla. La Gunblade de Squall en Final Fantasy VIII (es sabido, el resultado de combinar una pistola con una espada) y la Keyblade de nuestro querido Sora en la saga Kingdom Hearts (creo que todos la conocemos: una llave que se esgrime como una espada). ¿Qué extraño artefacto podría salir de la conjunción de estos peculiares objetos? Seguramente, algo así como “la llave pistola”, algo muy loco si queremos sentarnos a diseñar su aspecto. Claro que, para quienes no lo sepan, esta extraña pistola existe en la realidad. Y no es broma ni un objeto inservible: dispara de verdad.

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Ya tenemos listo el recuento de nuestra octava votación de Personajes con Historia, sección que vamos engrosando con vuestras elecciones, y que sigue registrando una excelente participación, habiendo alcanzado una vez más el medio millar de votos, aunque de nuevo hubo que eliminar algunos de listos que querían votar media docena de veces seguidas, pero para algo sirven las ip…

A lo que vamos, dos nuevos personajes se han ganado su derecho a formar parte del selecto grupo, y han sido Zero, de la saga Mega Man, y Raziel, de Legacy of Kain. El primero se ha clasificado con mucha holgura, mientras que el segundo ha tenido que sudar de lo lindo para superar a Donkey Kong y Earthworm Jim, que le estuvieron cerca hasta el último momento.

Donkey y Jim, por tanto, han condenado a Shepard y Travis Touchdown a abandonarnos, y estarán en la próxima votación junto con cuatro personajes más de la siguiente lista, en la que están los 12 personajes más sugeridos actualmente:

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