Gaidai – Xerxus es un shooter con elementos estratégicos creado por Kyle de RetroAffect para el Ludum Dare, un concurso que reta a los programadores a completar un juego en tan sólo 48 horas.

En este vídeo podemos observar todo el proceso de desarrollo a cámara rápida. La creación de sprites, sonidos y la escritura del código que dan vida al juego.

Vía: Niubie

La historia de un tío nada ejemplar

La historia. Así, a secas. ¿Os acordáis de la última vez que os terminásteis un juego con la sensación de haber disfrutado de algo que merecía la pena contar? Evidentemente también hoy encontramos poquitas pero honrosas excepciones, más allá del destruye aquello para salvar esto. A veces incluso más allá del prota superpoderoso, de pureza casi beata, o por el contrario del estereotipo (igualmente manido) del héroe duro e imparable.

En este caso hay una historia que contar, narrada a base de voces roncas por el alcohol y el polvo de carreteras desiertas. Desprendiendo humor en la misma medida que un discurso ácido y crítico. Con el espíritu amargo a la par de jocoso del que se juega mucho y espera poco, ya saben. Nuestra moto, un vil asesinato y todo un cartel de particularísimos personajes harán el resto.

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Es fácil imaginar que en Nintendo se barajarían numerosos diseños de mandos para la Wii antes de poder decidirse por el modelo que todos conocemos. Ahora bien, lo que no es tan fácil es poder pensar que una cosa como esa enorme estrella con pinta de juguete para bebé pudiese siquiera llegar a planetarse. Pero ahora conocemos su existencia gracias al libro Nintendo Magic: Winning The Video Game Wars.

No, no estuvo a punto de ser la elegida, de hecho Miyamotó afirmó que «a nadie le gustaba ese», pero el mero hecho de que se llegara a crear el prototipo ya me parece tremendo. La estrella gigante funcionaba como botón, complementada por otros tres más pequeños y con un acelerómetro en su interior. El equipo de desarrollo la apodó «cheddar cheese» por su peculiar forma, y fue descartada por no servir para jugar a juegos tradicionales como Mario o Zelda, además de, por supuesto, por lo que daba la nota.

Lo que no sabemos es si su creador sí que se la tomaba en serio y se mostraría indignado ante el rechazo de su genial prototipo…

Vía: Ecetia

Nada menos que 3 semanas tardo la gente de MTV en realizar este tráiler de la película de «Prince of Persia» enteramente con figuras y piezas de LEGO. Para rodarlo utilizaron la técnica «stop-motion» con un resultado bastante satisfactorio, sobre todo si lo comparamos con el original, puesto que han respetado la mayoría de planos y efectos a pesar de las limitaciones de los Legos.

A continuación os dejo con el tráiler original de la película. Os recomiendo que comparéis ambos para apreciar mejor el grado de similitud conseguido, y eso que las figuras de Lego no se puede decir que sean especialmente expresivas.

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Los amantes de los videojuegos, películas y cómics tienen una cita mañana en Madrid, ya que el ExpoManga 2010 abrirá sus puertas hasta el Domingo 2 de Mayo.

La Asociación Española de Amigos del Cómic (A.E.A.C.) está detrás de una feria que pretende englobar el ocio de carácter oriental a través de una serie de actividades, conferencias y eventos.

Entre todos los eventos, tendrá lugar la BloggerFesta (Sabado 1 de Mayo, de 15:30 a 17:00), el primer encuentro de bloggers en Expomanga, al que asistiré junto a otros compañeros de los blogs:

Así que como siempre, si alguien se pasa que avise en los comentarios y nos tomamos por allí una cervecita.

A falta de menos de una semana para el inicio de la ansiada beta de el nuevo juego de Bungie, Halo Reach, Microsoft ha empezado a calentar motores con un espectacular trailer ambientado en el universo de esta exitosa franquicia. Para ello vuelven a usar a actores de carne y hueso -como ya hicieron con Halo 3 y Halo ODST- en un corto que nos muestra los primeros pasos de un Spartan.

Ubi Soft le ha sacado mucho partido a los Rabbids, esos conejos locos que pasaron de secundarios de Rayman a relegar al olvido al primer gran personaje de la compañía gala. No solo en videojuegos, también con el merchandising les ha ido bastante bien, de hecho yo las figuras de la anterior colección, que se llamaba «Los Rabbids invaden el mundo» las he visto en sitios de lo más diverso, y compradas por gente poco aficcionada a los videojuegos, pero a la que le encantaban los simpáticos diseños, a lo que había que añadir que no eran muy caras.

Con el éxito que tuvo, no sorprenderá a nadie que Ubi lance una segunda línea de estas figuras, ahora con el título «Los Rabbids invaden el deporte», y que como podéis comprobar en la imagen, resulta tan desternillante y divertida como la anterior.

Vía: Ecetia

Un juego en flash que no tiene desperdicio. No se trata de la típica jugada de cambiar el sprite de Mario por el de otro personaje y punto, sino que el creador de este estupendo crossover se lo ha currado para que cada personaje tenga las habilidades de sus propios videojuegos, por lo que veremos a Mega Man pegando tiros, a Samus rodando en bola o a Simon Belmont a latigazo. Una estupenda manera de volver a disfrutar de este clásico entre los clásicos.

Juego en Flash: Super Mario Crossover

Vía: Dandel