StickVania es un remake minimalista del Castlevania de Konami. Al estar programado en Java se puede disfrutar directamente desde el navegador.

El juego tiene un problemilla ya que según parece se cuelga tras volver del modo de pantalla completa. Así que avisado queda el que se decida a probarlo.

Vía: VidaExtra

Con la llegada de Megaman 10, me acordé de un proyecto llevado a cabo por el sueco Peter Sjöstrand y que hace ya un año no menciono. Se trata de Mega Man 2.5D, un fangame basado en la segunda entrega de la popular saga de Capcom que combina sprites en 2d con niveles en 3d, presentando un aspecto de lo mas atractivo.

Me avergüenza decir que desde la última vez que hablé de él no le he vuelto a seguir la pista y ahora me arrepiento. Por suerte y como se muestra en el vídeo, el proyecto ha seguido su curso y no sólo eso, también anuncia su inminente salida a lo largo del presente año -sin especificar una fecha en concreto-.

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Cuando el primer sistema electrónico fue modificado para convertirse en un instrumento al servicio del entretenimiento, nadie imaginó el alcance que aquello iba a tener más de 40 años después. Hoy día nadie puede negar que los videojuegos son el punto de referencia del ocio en todo el planeta y son origen de modas, fenómenos culturales y su implicación salpica prácticamente todos los aspectos de nuestras vidas. Podemos calificar de mágico el hecho de cómo algo nacido de la curiosidad de un puñado de estudiantes aficionados a los trenes eléctricos haya llegado a ser hoy día uno de los negocios más fructíferos y que más dinero mueve del mundo.

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El 14 de marzo, según los ingleses es el 3/14 y por lo tanto, el día de π.

Vía: Eliatron

Boulder Dash (o Boulderdash), First Star Software (Casi todas las plataformas)
Peter Liepa, 1984

Cualquiera que sepa algo sobre la historia de los videojuegos conocerá Boulder Dash, uno de los mejores e influyentes juegos de la historia.

Creo que la primera vez que vi este juego fue en casa de un amigo de mi adolescencia. Allí estaba, cargado en toda su pixelada gloria en un Commodore 64. Pero no, no creáis que era mi amiguete el que estaba al mando de esta bestia, ¡¡¡era su madre!!! Para que os hagáis idea del nivel de enganche que era capaz de provocar semejante pieza de software, era el juego favorito de una señora de 40 y tantos tacos allá por los 80, una época en la que los videojuegos eran aún considerados cosa de niños.

Pero no creáis que caí enamorado al instante (del jueeeeeego no de su madre), en aquella época era aún joven e inmaduro y era incapaz de ver más allá de la superficie de aquel juego de aspecto soso y gráficos cuadradotes. Por aquella época lo que molaba eran las conversiones de arcades y otros juegos de gráficos espectaculares, y por lo tanto, desdeñé esta maravilla aunque también llegué a disponer de mi propia versión para mi querido Spectrum. Cuántas horas de ocio desperdiciadas en arcades de medio pelo y en interminables cargas de cassette. ¡¡Ayyyyy!! si pudiera viajar en el tiempo… me arrearía semejante collejón que seguramente habría sido registrado en los sismógrafos. Aunque pensándolo bien, quizás el recuerdo de un energúmeno de ojos inyectados en sangre irrumpiendo en la intimidad de mi habitación para medio esnucarme, hubiese influido negativamente en mi desarrollo psicológico. Pero dejemos mi psique ya suficientemente transtornada sin necesidad de traumáticas experiencias y centrémonos en el tema.

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El conocido como Epic Beard Man, ese video en el que un tío de setenta años deja KO a otro de bastantes menos, y que ha se ha convertido en uno de los últimos grandes fenómenos de Youtube sigue dando jugo. Si hace unas semanas veíamos la versión Mortal Kombat, esta vez le toca el turno a la versión Punch Out, con los míticos efectos y musiquilla del juego de NES. ¿Que no sabéis de qué va la cosa? Podéis informaros aquí.

En esta ciudad isométrica se esconden pistas de 56 videojuegos que están esperando a ser descubiertos. El mapa superior izquierdo nos muestra con puntos rojos los juegos que nos faltan por acertar y con puntos verdes los que hemos adivinado.

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Gracias a Lauritta168 por el enlace.