En el clásico Pac-Man existen una serie de items, casi siempre frutas, que podemos comer para obtener puntos extra. Dichos objetos cambian a medida que superamos las pantallas y uno de elos que aparece en los niveles nueve y diez tiene la forma de una nave nodriza del Galaxian, matamarcianos de Namco. Ciertamente los guiños, cameos, autopublicidad u homenajes por parte de las compañías de los videojuegos no son un fenómeno reciente.

pacman-galaxian-cameo

Antes de tener toda la información de Internet a nuestro alcance probablemente ya nos encontraríamos con unos cuantos. Toparme con una música familiar o reencontrarme con el protagonista de aquél juego cuya secuela deseo desde hace tanto tiempo me despierta la reconfortante o molesta sensación de nostalgia.

En este artículo he querido recopilar algunos ejemplos de videojuegos que, mediante detalles más o menos obvios, hacen referencia a otros títulos. No hace falta decir que existen muchos cameos más de los que expongo yo en esta pequeña muestra. También he considerado oportuno descartar las obras que se centran precisamente en la mezcla de distintos universos como Namco x Capcom o Cross Edge.

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Si hay una cosa que me pone enfermo de algunas películas, series, cómics o videojuegos, es la manía que tienen los antagonistas o malos de tratar de conquistar el mundo. ¿Qué ganan con eso? Es algo que nunca entenderé. Por otra parte, en un pequeño rinconcito dentro de mi ser hay una oscura criatura que aboga por la destrucción mundial. Hace tiempo, bastante en realidad, que salió en las páginas de juegos flash, la secuela del no muy conocido Pandemic, bajo el increiblemente original título de Pandemic II.

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SudokuGrab

Puede parecer una completa chorrada, pues si te lo resuelve el iPhone a ver dónde está la gracia del sudoku, pero más vale saber de su existencia, no vaya a ser que algún colega listillo os haga una apuesta en plan: «a que resuelvo este sudoku en menos de un minuto«.

La aplicación se llama Sudoku Grab, y ya hace algunos meses que está disponible en la App Store por alrededor de un euro. Para utilizarla solamente hay que capturar una fotografía del sudoku real, el programa ya se encarga de reconocerlo, y en un par de segundos podemos tener la solución completa. A continuación podéis ver en video como funciona esta manera tan rápida como aburrida de resolver el famoso puzle numérico.

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Esto de transformar consolas para hacerlas portátiles no es nada nuevo, ya hemos visto de todo, aunque no recuerdo ahora mismo ninguna con una Atari 2600. Como se puede ver en el vídeo su creador ha incorporado una pantalla LCD de 5 pulgadas a la carcasa de la consola, además de los controles necesarios para manejar los juegos. Lo mejor sin duda es que puede funcionar con un par de pilas de 9V, sin necesidad de conectarla a la red eléctrica. Por cierto, la vende en eBay por 400$,y si, se ha pasado tres pueblos con el precio.

Vía: Technabob

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Me han encantado estas simpáticas lámparas con la forma de los ositos de gominola que tantas veces comía años atrás. Están fabricadas con goma translúcida, miden 17 centímetros de alto, se iluminan mediante LEDS y hay distintos colores disponibles: rojo, naranja, amarillo, azul, púrpura y rosa. Además quien las compre podrá ponerlas en cualquier rincón de la casa, ya que cuentan con una batería de litio que les proporciona hasta 20 horas de autonomía.

En Jellio venden cada osito-lámpara a unos 87€, aunque se puede adquirir el pack completo de cinco lámparas a unos 350€.

Vía: TechnabobThat Girl’s Site

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Hoshi Saga es un sencillo juego flash que consiste, simplemente, en encontrar una estrella oculta en cada fase. Las primeras fases parecen de lo más fáciles, pero la cosa se complica y deberemos experimentar con el escenario para lograr nuestro objetivo.

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StarFox

Y no, no es de Nintendo. ¿Os habéis preguntado alguna vez por qué Star Fox de Super Nintendo y Star Fox 64 de Nintendo 64 se llamaron en Europa Starwing y Lylat Wars?, pues la razón es este juego de Atari 2600, lanzado en 1983 por la compañía Mythicon, y que pasó sin pena ni gloria, al parecer por su escasa calidad. El registro de su título sólo se hizo efectivo en el Reino Unido, por lo que Nintendo no tendría problemas en el resto del mundo.

A continuación podéis ver una captura del juego, con la que no es que os vayan a entrar precisamente ganas de jugarlo, así como la portada del mismo en su versión americana.

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Está claro que la rivalidad comercial entre Coca-Cola y Pepsi es una de las más emblemáticas que jamás hayan tenido dos empresas. Desde hace más de 100 años las dos mayores compañías de refrescos del mundo realizan grandes y costosas campañas de publicidad, que incluso se hicieron famosas en algunos casos por los agresivos mensajes lanzados contra el rival. Y en esto del marketing, uno de los elementos más importantes es sin duda el logotipo de las compañías, pues de algún modo suele ser la representación más reconocible de la marca en cuestión. Y como podéis ver a continuación, Coca-Cola y Pepsi han seguido caminos muy diferentes a este respecto en más de un siglo de vida.

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