Ya estamos en primavera y va pasando el tiempo de las bufandas, pero con esta ola de frío invernal que nos ha venido rezagada se las ha vuelto a ver por las calles. Pero no me he encontrado ninguna tan geek como ésta, que no sólo presenta una princesa Peach perfectamente ganchillada, sino que además tiene un departamento especialmente pensado para llevar en él una consola Nintendo DS, como podéis ver a continuación de la mano de su simpática creadora.
Civiballs es un adictivo juego en flash con elementos físicos en el que tendremos que cortar una serie de cadenas en el momento preciso para llevar cada esfera a la vasija con la que comparte color. Perfecto para perder el tiempo.
Juego Flash: Civiballs
Vía: Passion 4 Puzzles
Acabo de ver en Kotaku el último trailer de «Ghostbusters: the video game«, y me he quedado a cuadros con el espectáculo que se nos viene encima. Titulado «Split up«, nos muestra a los Cazafantasmas repartiendo protones por separado «para hacer más pupa».
Supongo que no soy el único que lo primero que haga será cruzar los rayos cuando tenga el juego corriendo por primera vez en el lector de su consola, ¿no?. Sin duda, me haré con él en cuanto salga a la venta (¡jamás pensé que haría algo similar con un juego basado en una película!)
Sin duda es la hora de revisionar las dos películas y empaparse bien empapados de ectoplasma. Por mi parte ya estoy con las palomitas en la sartén…
Para no spoilear a nadie, os pongo también un video de la demo (interna, al parecer) después del salto hiperespacial:
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USAopoly, la compañía autora del Jenga de Donkey Kong, se ha hecho con la licencia para lanzar un juego de ajedrez protagonizado por los personajes de Nintendo. Hasta aquí es normal, el problema es que los diseñadores del juego han relegado a la princesa Peach al puesto de alfil y han optado por coronar reina a Luigi. Es cierto que Peach es sólo una princesa, pero al menos es la sucesora al trono…
Personalmente los juegos de ajedrez que no tienen un diseño clásico nunca me gustaron. Como elementos de decoración pueden estar bien, pero a la hora de echar una partida los colores y las formas de las fichas distraen a los jugadores aumentando sus fallos y sus despistes.
Vía: Offworld
Más allá de las épocas o la calidad de los juegos, no cabe duda de que estos dos sujetos son las mascotas más emblemáticas del mundo de los videojuegos. A lo largo de los años han ido apareciendo en decenas de juegos, y sus diferencias de aspecto en los mismos son una buena manera de ver cómo ha evolucionado la industria a nivel técnico, así como diferentes rediseños que se hicieron para mejorar los personajes, algo que unas veces salió mejor que otras. A continuación tenéis una amplia galería de imágenes, seleccionadas por los chicos de GamesRadar, que hacen bueno casi todo lo que tocan, y que son un estupendo complemento a los posts que dedicamos en Pixfans a Sonic y Mario.
Sí, como esos típicos de los campos de fútbol en los que cada persona levanta un cacho de cartulina coloreada, para formar juntos una imagen que luzca estupendamente en una toma aérea. Pues eso mismo, aunque sin gente real, es lo que os ofrecen en la página japonesa Madin, en la que podéis poner una pequeña imagen cuadrada para que se convierta automáticamente en un mosaico como el nuestro que podéis ver arriba, o como los ejemplos que usa la propia página y que podéis ver a continuación.
Sin duda, el anuncio de esta precuela del gran juego de estrategia por turnos de Konami «Vandal Hearts» -que recibirá la coletilla «Flames of Judgment», puede considerarse la noticia del día. Los que lo disfrutasteis en su dia seguro que guardais un grato recuerdo de su apasionante historia, de su colorido, de los chorracos de sangre pixelada, y, cómo no, de la musiquilla que amenizaba el momento de mover «ficha» o la misma intro del juego (Burning sorrow, para más señas). Por mi parte, lo exprimí como he hecho con pocos juegos, llegando a obsesionarme -sanamente- con conseguir convertirme en «Vandalier«. Vandal Hearts también contó con una segunda parte que a mí me pasó algo desapercibida en su día, pero que pude jugar unos años después, con sensaciones parecidas a las que obtuve con el primero.
Al parecer, este remake-precuela va a aparecer en Septiembre en formato descarga en PSN y XBLA y va a rezumar espíritu Vandal por cada kilobyte, aunque mi primera impresión, al menos en cuanto a los gráficos, es que cualquier tiempo pasado fue mejor. ¿No lo veís excesivamente oscuro? ¿No os parecen demasiado americanizados los retratos de los personajes?
Sin más, os cedo mi turno para que movaís vuestros comentarios por el tablero :D.
Para los rezagados que aún no conozcan esta obra maestra, un videorama después del salto:
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Es una de estas chorradas que se le ocurren a la gente pero que pueden dar para unos piques de lo más intenso. Resulta que alguien pensó que la bola de energía de Rose y la posibilidad de devolverla podría servir para un juego de máxima concentración y velocidad de reacción, así que puso la vida de los personajes al mínimo, uno a cada esquina, y el primero que falle… pues como si te comes la pelotita en el Pong, punto para el otro, y el que llegue a 9 gana.
A mí me ha recordado a lo de devolverle los ataques de energía a Ganondorf en la saga Zelda, y tiene pinta de estar divertido, a ver si lo pruebo un día de estos…
Vía: TechEBlog
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