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Por si no bastara con las películas y videojuegos con Aliens y Depredadores pululando por ahí y haciéndole la puñeta a los humanos, ambas industrias aprovecharon la idea de mezclarlos para una serie de duelos encarnizados, en los que el caso era ver quien era el más bruto y poderoso de ambos, capaz de oponerse al otro con el método más agresivo.

Sin embargo, un diseñador de DDB New Zealand, ha pensado que estas dos criaturas no tienen necesariamente que pelear para comprobar quién es mejor, sino que es mucho mejor un duelo de inteligencia, como una reposada partida al ajedrez, recreada en una ilustración verdaderamente magnífica, con una deslumbrante profusión en el detalle. Y a continuación podéis verlos haciendo lo mismo al billar, que también es un método perfectamente válido.

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El Alone in the Dark además de ser todo un referente en la era en la que los juegos tridimensionales comenzaban a dar sus primeros pasos, fue el responsable directo de moldear y perfeccionar un género para el que años después surgieron sagas que hoy en día se han ganado la denominación de clásicas, y que sus nuevas entregas copan los primeros puestos de las listas de ventas de medio mundo. Y es que juego tales como Resident Evil o Silent Hill no hubieran llegado a tomar forma de no ser por los precedentes que sentó el juego de Infogrames dentro del género Survival Horror.

Sin lugar a dudas, y aunque la pureza del Survival Horror clásico no goce de la fama de antaño, ya que se tiende a “mutar” los títulos de este género convirtiéndolos en otro juego de acción mas, se trata de un estilo propio proveniente gran medida del traslado de estereotipos y elementos propios del cine.

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Nadie dudaba que sucedería, pues se veía venir, pero he de reconocer que me he sentido algo raro cuando he leído la noticia en Ecetia. Supongo que la culpa es de mi infinita adoración por la 16 bits de Nintendo, la consola que más me marcó en toda mi vida y a la que probablemente siempre consideraré como la más grande, y por eso me puede costar el aceptar que una consola que en mi opinión todavía tiene mucho que demostrar haya llegado ya tan lejos, pero así son las cosas.

Cuando hablé en detalle sobre los grandes triunfos de Wii y DS ya dí mi opinión al respecto del sorprendente éxito de Wii, que actualmente ha alcanzado los 50 millones de unidades, una cifra a la que la Super Nintendo no pudo llegar por poco, y actualmente sólo queda la NES como última consola de sobremesa de la marca a la que superar, con sus 61,91 millones de consola… y caerá, seguro.

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Me encanta esta representación del Equipo A (la Brigada A o Los Magníficos) realizada con beads y siguiendo el estilo de los sprites del Metal Slug.

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Tom´s trap-o-matic es un juego flash que nos invita a crear descabelladas máquinas de Rube Goldberg con el objetivo (como no) de atrapar al pobre Jerry. Podemos seleccionar distintas habitaciones de la casa donde viven, y encadenar reacciones producidas por un abanico de objetos a cada cual más loco. Además tiene unos gráficos estupendos.

Sin duda, un gran juego para los que se aburran en la oficina. ¡Salud!

La próxima semana comienza la Game Developers Conference, y las compañías empiezan a calentar motores. O al menos eso parece en el caso de Valve, que con este misterioso y trabajado cortometraje, claramente inspirado en la saga Half-Life, pone en marcha la maquina del hype. Además del corto también ha aparecido en la red esta web no menos misteriosa en la que reza la frase «Pronto el mundo se dará cuenta»

Vía: Akihabarablues

A finales del año pasado la asociación de entretenimiento Belga consiguió que el alquiler de videojuegos se prohibiera para preservar las ventas del sector, ahogadas también por la piratería. La industria se revuelve una y otra vez a lo largo de todo el globo en un intento de hacernos pasar por caja, ya sea de forma física o virtual, a la hora de adquirir nuevos contenidos para nuestras consolas u ordenadores. Se posicionan radicalmente en contra del mercado de segunda mano, que es el único al que muchos usuarios tenemos la oportunidad de acceder si queremos probar los últimos juegos que van saliendo sin que en nuestros bolsillos se creen cráteres como el de Yucatán.

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Con todo esto en mente, recuerdo la época dorada de nuestra infancia de Phoskitos y PetaZetas: ese tiempo en el que disfrutábamos de nuestra NES, y sólo muy de vez en cuando podíamos probar algún juego nuevo que no fuera de nuestros amigos, o que nos hubieran echado por nuestro cumpleaños, o el día de Reyes, Olentzero, etc. Por aquel entonces, las ciudades estaban llenas de videoclubs inflados de cintas VHS con los últimos estrenos de cine, y, poco a poco, con coloridas estanterías llenas de nuestros juegos preferidos. No consigo recordar bien cómo me enteré de que en el Videoclub Indarra de Barakaldo habían empezado a ofrecer este servicio, pero si que recuerdo la chapa que le metí a mi madre para que me llevara a ver que se cocía por allí.

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