galonesgamer

Si alguna vez has pensado que te mereces una condecoración por tantas horas jugando a toda consola que se te haya puesto delante, esta simpática camiseta de inspiración militar te permite ir por ahí luciendo más galones que un comandante en jefe, y todos ellos con los mandos más famosos de la historia videojueguil como motivo.

La única pena es que no se pueda personalizar con los de cada uno, pues yo hay unos pocos que no toqué en mi vida, pero que le vamos a pedir a una camiseta de 10 dólares. Está a la venta en Shirt.woot!.

Vía: thebbps

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Estos días Crytek está mostrando bastante material sobre su nuevo y poderoso motor gráfico, el Cry Engine 3, que promete acercar un poco más los videojuegos a la realidad; y que además contará con varios niveles de procesamiento y una mayor facilidad para trabajar con él, por lo que su uso será viable tanto en Play Station 3 como en XBOX 360.

Con esto también parece inminente el anuncio de un Crysis 2, que vuelva a poner un poco más alto el listón del realismo gráfico. De momento os dejo estas espectaculares imágenes, que en ciertos detalles parecen fotografías, y veremos que tal le sacan rendimiento las compañías a este nuevo motor gráfico, aunque yo creo que lo que más falta hace sería un motor como ese pero para la creatividad, que es de lo que andamos más escasos, pero bueno, ya estarán en ello grupos como el Team ICO o los chicos de Platinum Games…

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caratula

GTA:Chinatown wars es la cuarta entrega de GTA para consolas Nintendo y podemos afirmar que es, sin duda, la mejor. Podríamos arriesgarnos más y decir que es el hijo pródigo de la saga: el que más ofrece desde la plataforma menos potente desde el punto de vista técnico y, probablemente, el que más ha innovado desde GTA: San Andreas. Y no, no me refiero a los minijuegos táctiles con el que nos venden el juego desde todas las revistas, no. GTA: CW cuenta con algo más que un motor gráfico propio o la inclusión de prácticamente todo el mapa de GTA IV: este cartuchete tiene carisma, amigos, y eso, hoy día, es lo que convierte a un juego en un mito o en una caja más en las estanterías de la tienda de turno.

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En los ya lejanos tiempos de los 8 bits, surgieron diferentes compañías españolas (Dinamic, Topo…) que programaron algunos de los mejores videojuegos de aquella época. Aunque si me dieran a elegir una entre todas ellas, me quedaría sin dudarlo con Opera Soft. Y es que los títulos de esta legendaria compañía aunaban calidad y originalidad a partes iguales. Fueron muchos los juegos creados por Opera Soft, pero en este breve artículo (que es a la vez un sincero homenaje a todos aquellos que nos hicieron soñar con sus creaciones) sólo rescataremos algunos de los más conocidos. Bienvenido a nuestra máquina del tiempo. Por favor, cierra la puerta al entrar y viaja con nosotros a una época en la que los juegos se vivían de otra forma…

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saturn

La de este raro ejemplar tecnológico de Sega, siempre me ha parecido una historia fascinante. Una consola de 32 bits, que en plena prehistoria poligonal, donde las 3-d eran aún demasiado primitivas, por mucho que revolucionaran (y no lo niego) el sector, dejó un sabor agridulce en la industria, que con el tiempo, con el paso de años y años se ha convertido en un regusto dulcísimo y embriagador. Se ha revalorizado sentimentalmente. No fue un rotundo éxito en ventas, ni mucho menos, y sucumbió ante ese fenómeno de masas llamado Playstation y en menor medida ante la maravillosa Nintendo 64, siendo finalmente la tercera en discordia.

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Hay gente que con poquísimos medios hace verdaderas maravillas con la técnica stop-motion, de hecho la pelea entre dos juguetes que podéis ver en este video es mejor que cualquiera de las que aparecen en la última película de Street Fighter. Y es que ambos muñecos tienen tropecientos puntos de articulación, pero hay que saber aprovecharlos bien; y además de estar muy bien hecha la pelea, el toque de humor al final es fenomenal.

Vía: GamesAjare

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Venga, que ya está bien de tener que estar escapando de los fantasmas casi todo el tiempo, excepto cuando conseguimos un poder limitado y que dura poquito. Así que mejor salir a los laberintos a hacer ñaca-ñaca con un buen equipo para que los espectros no se atrevan ni a tosernos.

Este simpático diseño fue realizado para una camiseta que podéis ver a través de este enlace a bustedtees.

Vía: Gizmodo

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La que sin duda es la noticia del día en esto de los videojuegos nos llega desde la Games Developers Conference, que se está celebrando en San Francisco, y es nada más y nada menos que el anuncio de un nuevo juego de la saga Zelda, que saldrá para Nintendo DS, continuará el estilo gráfico y la base jugable de Phantom Hourglass y tendrá por título The Legend of Zelda: Spirit Tracks.

Todavía hay muchas dudas sobre el juego, pero en las imágenes y videos mostrados se han visto un montón de detalles interesantes. De entre ellos el más curioso es que lo de la imagen de arriba no es un barco, ¿qué es entonces?, mirad el tráiler a continuación y lo comprobaréis.

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