La Realidad Aumentada básicamente es una tecnología que añade objetos virtuales a un entorno real, a través de una cámara y siendo luego representados en la pantalla del ordenador o cualquier otro dispositivo. En Pixfans ya hemos visto algunos ejemplos de esta tecnología, como la Maid de Realidad Aumentada, o Carcade un juego que convertía la ventanilla del coche en el escenario de un videojuego.


Pues bien, ahora también puedes probar y experimentar por ti mismo con la Realidad Aumentada de forma sencilla, solo necesitas una webcam e imprimir esta plantilla. Con ambos elementos nos dirigimos a esta web, y le damos acceso a la aplicación flash para que pueda capturar lo que ve nuestra webcam. Al posicionar el patrón frente a la cámara, aparecerá este simpático monstruito de la misma forma que vemos en el vídeo.

Vía: Technocracia

¿No sabes lo que es una Balalaika? Yo tampoco hasta hace un momento, la Balalaika es un instrumento musical ruso de cuerda de la familia del laúd, todos los días se aprende algo nuevo, aunque eso realmente no es lo importante. Ni siquiera que en el vídeo se toque el tema de Super Mario con el mencionado instrumento, lo realmente importante son las pintas de su interprete. Un tipo que derrocha estilo desde el momento en el que se quita los mocos, pasando como no, por esa pared de papel pintado gustosamente decorada. No os lo perdáis, un nuevo ídolo ha nacido.

Vía: YouTube

Pongout es un sencillo juego en Flash que pone a prueba los reflejos y la capacidad de concentrarse en dos focos de movimiento simultáneamente. A la izquierda tenéis una partida de BreakOut, cuya barra se desplaza moviendo el ratón hacia la derecha e izquierda, y a la derecha otra de Pong que se controla moviéndolo hacia arriba y hacia abajo. Pero el control no será el problema, lo difícil es ser capaz de concentrarse en las dos bolas a la vez, pero resulta un ejercicio mental muy interesante. A ver cuántos puntos sois capaces de lograr, yo no pude pasar de 6.950 en el nivel difícil.

Jugar a Pongout

Vía: Rock, Paper, Shotgun

Este tablero de ajedrez de diseño presenta una idea original, curiosa y decorativa. Se coloca en la pared como si de un cuadro se tratara, y cada línea horizontal tiene un soporte para las piezas, de modo que éstas se pueden colocar sin dificultad en cualquier lugar del tablero.

Sus creadores lo han definido como una forma de jugar al «ajedrez casual», de modo que un jugador pasa, hace su movimiento, le coloca la marca que indica que es el último y se va. Sin límites de tiempo, sin prisas y sin tener que estar ocupando una mesa. El problema es que cualquiera que pase a su lado sentirá la tentación de cambiar alguna pieza de sitio y arruinar fácilmente una larga partida, pero no se puede controlar todo…

Vía: MAKE

Cosmic Invaders sigue la filosofía del clásico Space Invaders de Taito pero con un planteamiento diferente: no nos encontraremos un matamarcianos sino un juego de estrategia.

Con un presupuesto limitado tendremos que comprar diferentes torretas de disparo y situarlas adecuadamente en el terreno para combatir la amenaza alienígena.

Descargar: Cosmic Invaders (1 MB)

Vía: Indie Games

Desde tiempos inmemoriales, la gente de Nintendo está empeñada en hacernos sudar la gota gorda con sus consolas. Empezaron con la alfombrita de NES, y en Super Nintendo, gracias a un acuerdo con la compañía Life Fitness, especializada en bicicletas y aparatos de gimnasia, crearon el «Exertainment System», que consistía principalmente en una Bicicleta LifeCycle 3500 con una TV y dos mandos de SNES incrustados en el manillar.
No hace falta que os explique que es lo que se hacía con este accesorio, ¿verdad?, pedalear como posesos, por supuesto…

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Ya llevamos mucho tiempo viendo cosas del esperado Final Fantasy: Dissidia, pero Square fue dejando para el final el duelo más mítico de todos los de su saga estrella: el del héroe y el villano de la séptima parte, Cloud y Sephiroth. Ahora podemos ver en todo su esplendor una pelea completa entre estos dos titanes que tenéis en el video a continuación, y que está arropada con una melodía que difícilmente olvidarán los que hayan jugado la obra maestra de Square. Además, el combate sirve muy bien para darse una idea de cómo va a ser la jugabilidad de este deseado juego.

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