Euphoria, el motor físico que utilizara GTA IV promete, y mucho. En el vídeo podemos ver una recopilación de las demos técnicas mostradas hasta ahora y que podrían ser perfectos ejemplos de lo que veremos en el juego. Los que ya han tenido oportunidad de probarlo destacan precisamente la espectacular física y animaciones de las que hace gala el mismo, que afectan tanto al propio Niko como a sus enemigos y viandantes, así como a los vehículos.

«La postura de Niko se ajusta dependiendo de la inclinación del terreno en el que se encuentre. En una ladera, sus rodillas y pies se inclinan para caminar con un notable contrapeso para mantener el centro de gravedad.»

«Cuando Niko descarga un cargador contra su adversario, ninguno de los movimientos del enemigo al recibir los disparos son predefinidos. El enemigo retrocede de forma natural en respuesta a la fuerza de las balas. Por ejemplo puedes disparar al borde de una azotea para que el mismo vaya hacia atrás hasta perder el equilibrio y caer en picado, mientras agita los brazos.»

«Niko, así como los enemigos del juego, se ven afectados por la inercia. Hasta el punto de que tras un choque, Niko terminó contra la parte trasera del cohe que circulaba enfrente, tras salir disparado por el parabrisas y volar en el aire. El impacto es tremendo y realista.»

Vía: TechEBlog, IGN

Game Mod era un taller de seis horas de duración con el objetivo de enseñar a los participantes que no es necesario entender el código para experimentar y jugar con él. Su tarea era construir un mod del clásico Break Out a partir de un código dado. A pesar de que muchos de ellos no tenían experiencia programando, algunos de los resultados son muy originales e interesantes.

El código que utilzaron está disponible por si alguien se anima también a hacer su propio mod.

Vía: Makezine

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– Arranca Lab4Gamers AV: Nuestro compañero Zagar estrena el primer episodio de Lab4Gamers AV. Con unos 10 minutos de duración y un acabado de lo más profesional aportan su visión sobre algunos videojuegos de reciente aparición.

– Homenaje a Mark Haigh-Hutchinson: Paperboy CPC: Tras el reciente fallecimiento de Mark Haigh, el Pixeblog de Pedja le dedica este homenaje revisando uno de sus primeros trabajos en la industria del software, la conversión del arcade de Atari, Paperboy, para Amstrad CPC.

– Algunos detalles curiosos sobre la Atari 2600: Interesante articulo en el Blog de Manu, después de relevarnos muchos detalles desconocidos y curiosos sobre la Famicom, ahora es el turno de la Atari 2600. Por ejemplo, ¿sabias que la consola tuvo es un controlador prácticamente igual al «Wii Fit»?

Rare, 1999, Acción-Aventura

JetForceGeminiBox

Allá por 1999, los británicos de Rare seguían demostrando ser una de las compañías más capaces a la hora de realizar juegos cuyo apartado técnico fuese impresionante. Tras los enormes logros con Nintendo 64 que supusieron Goldeneye o Banjo Kazooie, lo volvieron a hacer con un juegazo que reunía acción, aventura y plataformas en una mezcla explosiva: Jet Force Gemini.
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All your brick are belong to us

Otra simpática parodia del juego peor traducido de la historia, el Zero Wing, ahora al estilo de LEGO. Mi parodia favorita sigue siendo la rapsodia que le hicieron.

He subido la foto a más resolución a la galería por si a alguien le interesa.

Vía: The Brothers Brick

Hacía tiempo que no veía un vídeo tan bizarro. Con vosotros, el cursillo rápido del payaso de McDonalds para aprender a bailar en 3 alfombras de DDR a la vez.

Vía: Go Nintendo

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Este monstruoso 4×4 inspirado en Donkey Kong es uno de los coches que participan en la Monster Jam, en California. A ver cuando Donkey luce algún coche parecido en Mario Kart, aunque en realidad nunca le hizo falta para empujar a sus adversarios fuera de la carretera.

Vía: Dark Diamond

Inicio e Historia

La idea fundamental de una máquina expendedora es poder vender un producto sin que un vendedor esté atendiendo físicamente al cliente. Actualmente estamos acostumbrados a verlas en un montón de lugares, pero… ¿sabías que la primera máquina dispensadora data del siglo I dC? Su inventor fue el ingeniero Herón de Alejandría, y su máquina operada por monedas vendía agua bendita. Herón fue también el inventor de la primera máquina de vapor, entre otras cosas.

Herón de Alejandría

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