SNES CD DEV PAD

Aquí tenéis uno de los mandos más raros y más difíciles de encontrar ya que pertenece a un prototipo de SNES CD de Nintendo y Sony. Un sistema que, por diferencias entre ambas compañías, nunca llegó a ver la luz.
Se puede observar que este prototipo influenciaría bastante al entonces futuro mando de Playstation, que adoptaría el botón triangular de Start y los 8 botones (aunque dos los trasladaría a gatillos).
Este mando tiene todas las papeletas para convertirse en uno de esos santos griales que buscan tan desesperadamente los coleccionistas, y actualmente se está subastando en ebay a nada menos que a 3000$.

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Super Mario War

Super Mario War es uno de esos juegos que nacen como un clonico más, pero que se ganan su lugar gracias a la calidad que atesoran. Con un look que mezcla los gráficos de Super Mario All Stars con los de Super Mario World, combatiremos contra hasta cuatro jugadores de manera simultanea. El objetivo es saltar encima de los rivales, y para conseguirlo dispondremos una gran cantidad de items que nos facilitarán la tarea, como las míticas conchas, flores o bombas.
Lo mejor de todo es que es un juego libre y multiplataforma, y está disponible para Windows, Linux, Mac OS, Xbox, Nintendo DS, PSP, GP2X, etc, etc, etc.

Descarga: Super Mario War

Web Oficial: Super Mario War

La Evolución de Super Mario

Foto que ilustra los cambios de look que ha sufrido Mario desde su primera aparición hasta el Super Mario Galaxy de Wii. Se echa en falta la forma cuadriculada que lucía en Super Mario Land de Game Boy.

Vía: Geekstir

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Hoy es un día importante para todos los miembros de Blogojuegos, después de mucho esfuerzo hemos conseguido acabar nuestro primer gran proyecto, una guía de compras con más de 60 análisis y 151 páginas en total que esperamos sirva de ayuda para decidir ese regalo que aún tienes pendiente. Este año esta en formato PDF, pero quien sabe si en un futuro conseguimos que la encuentres en tu kiosco más cercano, todo se andará.

Por parte de Pixfans un servidor ha colaborado con el análisis de Halo 3 y Call of Duty 4 ambos de Xbox 360, y un articulo sobre el XBLA de la misma consola. No puedo terminar sin agradecer a Javi de Warclimb su gran trabajo con la maquetación de la guía, ya que sin él esto posiblemente no hubiera sido posible, así como a todos los demás miembros que han colaborado en la ejecución de este proyecto.

Descarga de la guía:
Aquí os dejo una lista de sitios desde los cuales se puede descargar la guía. Si no te funciona uno, prueba con otro. Ten en cuenta que muchos navegadores abren directamente el PDF, por lo que puede tardar un rato (largo) en poder verse.

Desde nuestro servidor:

Descargar la guía [desde Pixfans en formato RAR (18 MB)]
Descargar la guía [desde Pixfans en formato PDF (21 MB)]

Desde otros servidores:

Descargar la guía [desde MegaUpload en formato PDF (21 MB)]
Descargar la guía [desde WarClimb en formato PDF (21 MB)]
Descargar la guía [desde La Gran N en formato PDF (21 MB)]
Descargar la guía [desde el Blog de Manu en formato PDF (21 MB)]
Descargar la guía [desde Ion Litio en formato ZIP (18 MB)]

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– Empezando a programar: Tercera parte de una serie de artículos que tiene como objetivo la introducción del público general al los intríngulis del desarrollo de videojuegos. En esta se introduce de forma muy básica a la programación, aunque es recomendable leerse las dos anteriores. Interesante sin duda, a ver que nos depara en posteriores entregas.

– Juegos y videojuegos: ¿Qué hace últimamente Nintendo, juguetes o videojuegos? Nae parece que lo tiene muy claro, Nintendo ha dejado casi de hacer videojuegos para dedicarse a hacer simplemente juegos o juguetes, eso si, unos juguetes fantásticos. Yo al menos estoy completamente de acuerdo con el ¿y tú?

– En paños menores: Interesante el articulo de Meristation, aunque sea más o menos darle vueltas siempre a lo mismo. Mientras los videojeugos sigan siendo vistos por gran parte de la sociedad como una cosa de niños vamos a seguir sufriendo la censura en temáticas, que tanto en el cine como en la televisión están a la orden del día.

– La carrera de los bits y los megahercios: Séptima entrega de una serie de artículos que constituyen casi un manual avanzado en informática. En este David Senabre se mete de lleno con la arquitectura de la Wii, eso si, como no estés puesto un poco en el tema todo te sonara a chino.

Hace un par de meses pudimos ver un primer trailer de Street Fighter IV, que suponía el anuncio del retorno de la mítica saga de lucha de Capcom. Sin embargo, en ese trailer no se veía nada sobre el propio juego, y luego se hicieron públicas algunas imágenes que permitían conocer el estilo gráfico, pero faltaba verlo en movimiento para hacerse verdaderamente una idea de cómo podía quedar.

Finalmente, con este video, podemos ver a Ryu y Ken batiéndose como fieras, a una velocidad endiablada y con muchas de las técnicas clásicas con las que se hicieron famosos. Lo cierto es que el juego se ve muy fluido, muy intenso; y los gráficos, aunque tienen una pinta algo extraña, resultan muy vistosos.

Vía: VidaExtra

Activision, 2007, Shooter Carátula Call of Duty 4

La guerra saca a relucir lo peor del género humano. A lo largo de la historia, millones de personas perdieron sus vidas por aquello que definió Paul Valèry como una masacre entre gentes que no se conocen, para provecho de gentes que si se conocen pero que no se masacran. Por suerte para el mundo de los videojuegos, esa tragedia que es la guerra saca también a relucir lo mejor de los programadores, y ha servido como eje de algunos de las mejores creaciones jugables nunca vistas, permitiéndonos disfrutar de los aspectos bélicos más atractivos sin que nadie sufra por ello. Call of Duty 4: Moder Warfare, desarrollado por Infinity Ward para Activision, supone el último salto de calidad de su género, así como la mejor y más realista recreación de guerra que se haya visto jamás en una consola
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En 1972, un comando compuesto por cuatro de los mejores hombres del ejército americano fueron encarcelados por un delito que no habían cometido. No tardaron en fugarse de la prisión en que se encontraban recluídos. Hoy, buscados todavía por el gobierno, sobreviven como soldados de fortuna. Si tiene usted algún problema, y si los encuentra, quizás pueda contratarlos. El equipo A…

Así comienza una de las series más épicas de la historia, y por si no era suficiente con la película (prevista para el año que viene) también tendremos videojuego. De momento se desconocen los detalles pero lo más lógico es pensar que el juego estará basado en el estreno cinematográfico. Los chicos de Ubisoft, que después de llevar la serie Lost a las consolas parecen haberle cogido el gustillo, serán los encargados del videojuego del Equipo A.

Que queréis que os diga, pero poner el juego y liarse a tiros con M.A. mientras suena la banda sonora de la serie debe molar mil. En cuanto estén los primeros pantallazos seréis debidamente informados.

Vía: Sinome