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La amenaza online

Desde que un par de líneas y un cuadrado pasaron a representar un partido de tenis de mesa para dar a luz a PONG, se podría decir que nacieron los videojuegos (aunque hay datos de juegos anteriores, siempre consideraremos a el famoso PONG como el artífice de los videojuegos comerciales). Poco puedo explicar de PONG que no conozcáis: un juego bidimensional, en sus principios monocromo, para uno o dos jugadores. Más sencillo imposible, ¿no? Tanto que no utilizaba microprocesador sino lógica de circuitos.

Luego se especializó el sector y pronto nos encontraríamos con juegos a color, sprites que nos harían reconocer figuras en la pantalla, cartuchos con capacidad para guardar partidas, texto que nos permitiría ponernos a la piel del personaje, gráficos cada día más espectaculares, auténticas bandas sonoras… y el multijugador online. Primero en el PC, luego en Dreamcast, PS2 y XBOX para acabar siendo algo indispensable en cualquier sistema de juegos. A decir verdad, los primeros juegos en red se remontan a 1973 con el Empire, pero no fueron masivamente explotados hasta hace unos años.

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SwordQuest, juego y leyenda

Muchos somos los que hemos oído de famosas leyendas en mundos virtuales: Aliens en San Andreas, Missingno en Pokémon o el famoso arcade misterioso Polybius. Pero ninguna de estas leyendas tiene el misterio de SwordQuest, quizá la aventura más épica de la corta historia de los videojuegos.

Para entender SwordQuest, tenemos que meternos en el contexto de la época en que se lanzó (perdón, sé que suena a clase de historia). En 1982 los videojuegos visual y estéticamente eran, digamos… sencillos. Nada de banda sonora, nada de gráficos ni animaciones. ¡Tenías que tener una buena imaginación para saber que representaba lo que aparecía en pantalla! ¿Qué podía sustituir los espectaculares gráficos que tenemos ahora y a la vez motivar al jugador a terminar el juego, convirtiendo una aventura virtual en una de verdad? Preparando unos lujosos premios para los mejores jugadores y adjuntar, con cada cartucho, unos bonitos cómics que detallan y narran la historia.

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