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Así sería Super Mario Galaxy en Super Nintendo

¿Cómo hubiera sido Super Mario Galaxy si Miyamoto lo hubiese concebido 15 años antes? Pues este curioso video nos ofrece una recreación muy interesante, adaptando muchos de los conceptos y situaciones del último episodio de la saga Mario a las posibilidades técnicas de la 16 bits de Nintendo, con gráficos en 2D con los sprites de Super Mario World o Modo 7 para hacer más espectaculares los movimientos. También está simpático el modo en que se han integrado cosas de otros juegos, como Super Metroid o Donkey Kong Country.

Vía: TechEBlog

Acerca del autor

Acerca de Amorin Uzuki...

Alfonso I. Amorín es doctor en Historia por la Universidade de Santiago de Compstela . Es un friki de los videojuegos, fan de las series de HBO, la música épica y la cultura japonesa. Actualmente a vueltas con Skyrim, Bayonetta 2, The Witcher y Rogue Galaxy. A petición popular por fin me he hecho un Twitter.

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Comentarios (8 en total)

  1. metalmichel
    21/02/2008
    20:50

    bastante bueno e interesante

  2. 21/02/2008
    23:38

    aun así sigue teniendo mejor aspecto que muchos títulos del catálogo XDDD

  3. 24/02/2008
    17:17

    Que bueno. Ha usado muchas cosillas de Yoshi’s Island por lo que veo.

  4. EgEm
    17/11/2008
    21:25

    Que bueno que no aparecio. No es por nada, pero creo que el mundo aun no estaba listo para tanta complejidad en un plataformero. Hubiera sido el equivalente a lanzar Halo en la epoca del pong xD. Salu2

  5. pokemaster
    12/04/2009
    08:27

    si lansaran halo en esa epoca hitler hubiera ganado la guerra y nos hubieran atacado los estraterrestres…
    dios nos libre…
    GAME OVER

  6. 24/07/2009
    16:09

    Que mareo de juego!! Menos mal que lo hizo en 3D

  7. 16/09/2009
    00:51

    Pues quedaría chulisimo en SNES, jeje, muy bueno, aunque eso si, marea un poco, xd

  8. Jessé
    27/10/2009
    22:34

    Pues yo digoque hubiera sido un juego muy loco y fuera de si, de haber slaido en la epoca del SNES


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